IFRS란?

 IFRS는 International Financail Reporting Standards의 약자로 Globalization 심화됨에 따라 기업의 회계 처리와 재무제표의 국제적인 통일을 통해 기업의 회계의 투명성 및 신뢰도를 높이고, 국가별 연결법인들이 해당 국가별로 다른 원칙에 따라 회계처리 함에 따라 들어가는 들어가는 인적/물적 비용을 절감하도록 하기 위하여 도입한 국제 표준이다.

 

IFRS 주요 고려사항

 

  • 한국은 2011년도부터 주권상장법인, 상장예정법인 및 비상장금융회사(저축은행 등 일부 제외)등은 IFRS를 의무 적용하도록 규정하고 있다. IFRS 의무적용대상이 아닌 기타 비상장법인은 2011년부터 일반 기업 회계 기준을 적용하게 되며, IFRS를 선택하여 적용할 수 있다.
  • IFRS에서는 기업에 적합한 재무재표 표시 방법을 선택할 수 있도록 최소한의 계정과목만을 제시할 뿐 재무제표의 형식을 구체적으로 정하고 있지 않아, 재무 제표 표시 방법과 계정과목 배열체계가 다양하고 간략해진다.
  • IFRS 도입으로 재무제표 본문은 간략해지는 반면, 이를 보충 설명하는 주석페이지 수는 크게 증가한다. 또한 K-GAAP에서 요구하지 않았던 환위험, 유동성위험, 이자율위험 등에 대한 관리정책, 환율 등 변동이 당기순이익에 미치는 민감도 분석 등 투자에 유용한 정보가 추가된다.
  • 지분율이 30% 초과하면서 최대주주인 경우 연결대상에 포함되는 현행 K-GAAP과 달리, IFRS에서는 지분율 기준으로 50%를 초과해야 연결 대상에 포함됨에 따라 지분율이 30%~50%이면서 실질지배력이 없다면 연결대상에서 제외될 수 있다. 그러나, 기존 K-GAAP에서 제외되었던 자산 100억 미만의 소규모 회사, 벤처캐피탈, 뮤추얼펀드, 단위신탁 등이 연결대상에 포함된다.
  • 연결재무제표 중심의 IFRS가 도입되더라도 배당, 세금계산, 건전성 감독 등의 측면에서 개별재무제표는 여전히 중요하므로 계속 공시된다. 다만, 연결재무제표 작성 여부에 따라 개별재무제표 작성 방법이 K-GAAP과 달라진다. IFRS에서는 연결재무제표를 작성하는 지배회사의 개별재무제표 작성방식이 별도 재무제표 방식으로 변경된다. 이에 따라 종속, 관계 회사의 투자지분을 지분법이 아닌 원가법이나 공정가치법으로 회계 처리한다.

 

 

기존 제도와의 차이점

[IFRS와 현행 회계 기준의 주요 차이점]

 항목 국제회계 기준 국내 기준 관련 항목
 회계처리 원칙  원칙 중심, 회계처리 선택권 넓게 허용 규정중심, 구체적인 회계처리 방법 제공 기업에 적합한 회계처리 선택 가능
 공시체계 차이  연결재무제표를 기본 재무제표로 함 개별재무제표를 원칙으로 함 연결재무제표 작성 범위, 지분법 등
 자산 부채의 평가 방법 차이  공정가치 평가를 강조함 객관적 평가가 어려운 항목은 취득원가 평가 투자부동산, 금융상품, 유형자산 등
 정책적 목적에 따른 기준의 차이  거래의 실질에 맞는 회계처리방법을 규정 일부 항목에 대해 특정 회계처리를 규제 금융회사의 대손충당금, 상환우선주의 자본처리 등

 

 출처: 금융감독원(http://ifrs.fss.or.kr)

 

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모바일 서비스 한번 만들어 볼까?

오랜만에 연락한 친구에게 '요즘 뭐하니?' 하고 물었더니,  '그냥 아는 사람들이랑 모바일 서비스 하나 만들어볼까 고민하고 있어'

그 말에 갑자기 삘을 받아 그 동안가지고 있던 이런 저런 아이디어들을 30분이 넘게 이야기 하고 나니 '난 요즘 뭐하고 사는거지?' 하는 생각이 들었다.

 

취직하고 나서 회사 생활을 하다보니 나도 어느새 매일 매일 하루를 근근히 살아가는 직장인이 되었던건가? 뭔가 열정을 다시 살릴만한 일이 없을까? 하다보니 그 친구와 한번 제대로 된 모바일 서비스를 한번 만들어봐야 겠다는 결심을 하게 되었다.

 나란 사람이 하는 일이 기획(?)이다보니 그 동안 근근히 쌓아왔던 '이런거 했으면 좋겠다' 했던 아이디어들을 차근 차근 곱씹어 보고 이런 저런 생각을 하다보니 몇가지 아이디어가 구체화 될 수 있을 것 같았다.

그래서 친구에게 이런 아이디어가 있는 지금 이야기고 하고 있는 친구들하고 하지말고, 나랑 한번 추진해보면 어떻겠냐고 제안을 했다.

하지만 친구는 막상 적극적으로 해야한다는 말에 주저주저하더니 결국 생업에 집중하는게 좋을 것 같다며 그냥 하지 않겠다는 답변을 주었다.

 결국 개발을 하지 못하는 나는 아이디어만 가지고 Develop을 하다가 예전에 이런 서비스 개발을 한번쯤 해보고 싶다고 했던 동생이 생각나서 나랑 같이 서비스 한번 만들어보지 않겠냐고 제안을 했고

그 친구와 결국 기획안 부터 차근차근 구체화 하기 시작했다. 

 

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<당시에 나왔던 초기 서비스 핵심 Concept>

가장 큰 적은 역시 생업!

장시간의 대화를 통해 서로가 가지고 있는 서비스 Concept을 같게 Align하는 것이 관건이었다.

 처음에는 서로 호의적인 마음을 가지고 만났기 때문에 서로 긍정적으로 들어주었으나 문제는 서로가 웃으면서 다른 이야기를 하고 있다는 기분이 들기 시작했다.

다시 말하지만 내가 처음에 설명했던 아이디어에 대해서 구체적인 부분들을 다르게 추측(?)하며 이야기를 했기 때문에 서로 다른 서비스를 같은 서비스라고 생각하며 말을 하고 있었던 것이었다.

 그래서 일단 장시간의 대화, 그리고 서로가 이해하고 있는 아이디어의 구체적인 모습에 대해서 설명을 하며 차근차근 이해하는 시간을 가졌다.

그 와중에 단 둘이서 일을 진행할 수 없다고 판단하여, 같은 회사에서 근무하던 입사동기(기획자)를 꼬셔 동참시켰고, 서로가 긴 시간의 회의를 거쳐 핵심 가치와 구체화 된 모습에 대해서 서로의 생각을 Align 하였다.

이를 바탕으로 상위 기획안 수준의 아이디어를 만들어 가고 있었는데...

 

용어정의서.jpg 

<아이디어 Align을 위한  서비스 및 용어 정의서>

 문제는 결국 내 생업이 바빠지면서 더 이상의 시간투자를 하기가 점차 어려워졌다.

이 때 Project leader로서 나의 역할이 얼마나 중요한지 깨닫게 되었는데, 내가 소원해지면서, 함께 Projcet를 하고 있는 모든 사람들이 Project를 Stop 해버렸다.

 서비스 측면에서는 서비스 기획을 하면 할 수록 최초의 Edge 있는 아이디어에서 벗어나 점차 평벙한 방향으로 진행됨을 느낄 수가 있었다.

한마디로 말하자면 '내가 이걸 왜쓰지?'에 대한 스스로의 대답을 할 수 없는 형태의 결과물을 만들고 있었다.

 

연내 목표는..

 그래도 일단 연내 목표는 앱하나를 출시하는 것이다.(어떠한 형태가 되었건)

생업과 함께 뭔가를 만든다는게 이렇게 많은 시간적 소요를 가져오는 것인지 감을 못잡고 있었다고 해야하나?

 혹시라도 모바일 서비스를 준비하고 있는 분들 중에 조언해주실게 있는 분들은 해주시면 정말 감사할 것 같다.

 

 

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Posted by 눈세상

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 <심장이 뛰다>

네이버 만화섹션에서 백희정님의 심장이 뛰다 라는 웹툰을 읽었습니다.

예전에 다음에서 위대한 캣츠비라는 웹툰을 참 재미있게 봤었는데 그 동안은 마음의 소리나 마린블루스와 같이 유머가 담긴 단막극 스타일(?)의 웹툰만 보다가 첨으로 긴스토리의 만화를 재미있게 봐었던 것 같습니다. 심장이 뛰다도 만화 제목이나 그림 화풍이 왠지 캣츠비를 봤을 때 느꼇던 느낌과 비슷하더라구요.(개인적인 느낌이죠) 전체적인 줄거리는 심장이 멈췄다고 생각하던 한 남자가 한 여자아이를 만나서 삶의 변화를 느낀다는 내용인데요. 급박한 사회를 살아가는 직장인으로써 왠지 공감가는 부분이 많았던 것 같습니다. 아무런 감정도 없이 남들이 다들해야한다고 해서 들어갔던 대학, 이유도 모른체 다들 해야한다고 해서한 취업. 뭐 이런 무미건조한 인생속에서 한 사람을 만나 '나'라는 사람을 새롭게 발견해 나간다는 부분은 왠지 "아 나도 저런건 아닐까..."하는 생각이 들게 하더라구요.

 

인터넷이 가져오는 변화

웹툰에 대한 이야기를 하다가 뜬금없이 이게 무슨소리인가 싶겠지만 웹툰을 보면서 드는 생각들은 직업 때문인지 몰라도 인터넷이란 녀석이 가져오는 변화라는 부분이었습니다. 물론 감성적으로는 '나도 저런 여자아이가 필요해!!' 같은 생각이 들긴했지만요.^^;;

 

두가지 측면에서 이런 생각이 들었는데요. 첫 번째로는 주인공인 김호연이 본래 자신이 좋아했었고 운명이라고 생각했던 작가로서의 길을 포기하고 보통 남들이 하는 것처럼 기업에 취직해서 일을 하면서 회의를 느끼다가 출판사 직원으로부터 글 쓰는 것에 대한 제의를 받고 본래 자신이 가지고 있던 열정이라는 부분을 찾아가는 모습이었고 두 번째는 웹툰을 그리신 작가님에 대한 생각이더군요.

 

우리는 누구나 꿈을 가지고 삽니다. 물론 삶이 너무 바쁘다보니 예전에 자신이 어떤 꿈을 가졌었는지조차도 잊고 사는게 다반사이긴 하죠. 하지만 모든 사람이 꿈처럼 살수 없기 때문에 중간중간 어쩔수 없이 선택을 강요받고 때로는 자신이 원한대로 혹은 자신이 원하지 않는데로 살아가게 되죠. 이렇게 밖에 할 수 없는 것에는 여러가지 이유가 있겠지만 그 중에서 대표적인 이유는 시간과 능력이 한정이 되어 있기 때문일 겁니다. 돈을 많이 벌어야 하는 상황임에도 불구하고 자신의 꿈은 돈이 별로 안되는 일이라고 해서 직업을 두개 가지고 살 수없는 것처럼요.(물론 투잡을 하시면서 사시는 분들도 계시긴하죠.^^)

 

예전에는 그랬습니다. 바로 인터넷이란 녀석이 나오기 전까지말이죠.

물론 모든 사람들의 꿈을 이룰 수 있도록 도와줄 수 있는 것은 아니지만 특정 분야(특히 컨텐츠 생산과 관련된 업종 ex.작가, 기자등)에 있어서 만큼은 시간과 능력의 한계로 인하여 하지 못했던 일들을 인터넷이 가능하게 하고 있습니다. 예전이라면 만화 속 주인공인 김호연씨가 작가로서 활동할 수 있는 방법은  출판사를 통하여 책을 내고 작가로서 활동하는 방법 밖에는 없었을 겁니다. 하지만 인터넷의 등장으로 꼭 그럴 필요가 없어졌죠, 이 웹툰의 작가님처럼 말이죠.

 

인터넷을 통해 낮아진 컨텐츠 생산관련 업종의 문턱

컨텐츠 생산과 관련된 업종들의 비지니스 모델은 그렇게 많지 않았습니다. 직접 컨텐츠를 유형화하여 거래를 하는 비지니스 모델과 매스미디어에 활용되어 광고 수익을 얻는 비지니스 모델이 전부였죠. 이 두가지 비지니스 모델의 공통점이 있다면 컨텐츠 비지니스 모델에 참여하기 위해 요구하는 자격 수준이 매우 높다는 것입니다. 매스미디어는 유통 채널의 수가 매우 적었기 때문에 함부로 참여할 수가 없었고 유형화하는 모델의 경우에는 유형화를 위하여 들어가는 초기 비용을 커버할 수 있는 수익을 낼 수 있는 수준의 퀄리티를 가지지 못한다면 큰 손해를 보기 때문입니다. 

 

인터넷의 등장은 이러한 자격 수준을 거의 제로에 가깝게 낮춰주는 역활을 하고 있습니다. 위의 두가지 모델의 경우에는 비지니스모델을 만들기 위한 초기 비용과 유통에 들어가는 비용이 매우 높은  반면 인터넷의 경우에는 거의 들어가지 위 비용들이 거의 들어가지 않습니다. 게다가 컨텐츠 제작을 위한 여러가지 도구들이 누구든 사용할 수 있는 수준으로 보급되기 시작했고, 구글의 애드센스와 같이 트래픽만 있으면 수익창출이 가능한 비지니스 모델들의 등장은 인터넷 상에서 컨텐츠 생산활동이 활발하게 이루어지게 하는 촉진제 역활을 하게 되었습니다.

 

참고로 인터넷에서 대부분의 트래픽들을 만들어내는 녀석이 본질적으로는 컨텐츠라는 녀석입니다. 네이버의 경우에는 지식인, 블로그와 같은 정보성 컨텐츠들이 엄청난 규모의 트래픽을 만들어 내고 있고 다음의 경우에도 미디어다음과 같은 UGC들이 엄청난 컨텐츠를 만들어 내고 있습니다. 인터넷 사업자들 입장에서는 이러한 컨텐츠를 얼마나 많이 확보할 수 있느냐가 기업의 매출에 많은 영향을 미치고 있죠.

 

다시 본론으로 들어가서 인터넷으로 컨텐츠 생산관련 업종의 문턱이 낮아지다보니 많은 수의 아마추어 작가, 기자들이 생겨나고 있습니다. 예전에 전문가라고 불리우던 집단들만 가능했던 컨텐츠 생산이 일반인들도 참여가 가능해진 것이고 그 수준도 결코 전문가 못지 않은 경우가 많이 발견되고 있습니다.

 

꿈이 있다면 도전하세요

 이런 변화 속에서 이미 발빠르게 움직이는 사람들이 있습니다. 가까운 예로 웹툰을 그리고 계시는 분들부터 파워블로거라는 이름을 활동하시는 분들까지 엄청난 수의 개인들이 인터넷에서 활동하고 계시죠. 티스토리 서비스에서 생산활동을 하는 분들의 수만해도 20만명 가까이 된다고 하는 것 같습니다. 앞으로 시간이 지날 수록 이런 개인들의 활동으로 생겨나는 부가가치들의 시장규모는 계속해서 확장될 것이고 비지니스 모델도 더욱 다양화 될 것입니다.

 

만약에 글을쓰거나, 사진을 찍거나, 만화를 그리거나 하는 등의 꿈이 있으셨다면 인터넷에서 활동을 시작해보세요. 왠지 삶의 새로운 활력소가 되지 않을까요.^^ 야밤에 웹툰보고 주저리주저리 말이 많네요. ㅎㅎ 저도 심장이 뛰었으면 해서요. 백희정 작가님 만화 너무 재미있게 잘봤습니다.^^

 

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